Tuesday, December 27, 2016

Rogue One: Una historia de Star Wars (Spoilers)

Vi la película, naturalmente. Como fan de la saga no podía perdérmela (que no se entere nadie que no he visto toda la serie Rebels, aún, y nada de las guerras clon animadas). Fui al cine, habiendo visto el trailer con la idea de que han elegido a una chica de protagonista con la intención de darle un aire a “Juegos del hambre” pero no he visto esa otra película, así que vaya usted a saber, aunque no creo que haya sido el caso.


La primera hora es bastante decente. Tiene uno o dos problemas, que ya comentaré después; pero en ella están los puntos positivos de la película (bueno, también los hay en la segunda). En primer lugar, la dirección. Si bien no podría decirles de nada extraordinario respecto a la dirección, Gareth Edwards ha sabido rodar las escenas de acción sin caer en los vicios de tantas películas de acción modernas. No hay cámara temblando y cambiando de plano cada dos segundos, usando planos muy cortos siempre. Edwards maneja bien la cámara, mostrando tomas a cierta distancia para que podamos apreciar las posiciones de los combatientes, con acercamientos para centrarse en acciones individuales cuando proceden. Esto es cierto no sólo en las peleas de la primera hora de película, sino también en las del final, incluyendo la batalla espacial. Aunque no soy un fan de la maniobra de la corbeta, las peleas no se pasan de rosca. No hay fantasmadas, incluso el monje ciego no resulta excesivo. Se puede poner algún pero desde el punto de vista táctico o estratégico, pero aun así sigue siendo superior a muchas de las escenas de acción que se ven. Por ejemplo, si uno de los que luchan lo hace con un palo y sus enemigos usan pistolas o rifles, ese combatiente tiene un problema que ha de resolver, la escena debería mostrarnos cómo lo resuelve; sin embargo, en esta película son perezosos y directamente dejan que los soldados con pistolas se lo resuelvan corriendo a ponerse a su alcance. Se lo perdono porque no es tan fácil ver escenas de peleas rodadas con cámaras sin hiperactividad. No es que sea perfecta a parte de eso; también se puede decir que la pelea de la emboscada de los otros rebeldes resulta un poco sosa.

El Universo Extendido ya posee lo que se denomina individuos sensibles a la fuerza (Force sensitives), de lo que el monje es un ejemplo claro; pero la idea de hablar de monje y monasterio es, por lo que sé, introducido en la película. No sólo es que se han atrevido ahí a introducir algo propio, sino que ese algo encaja muy bien con la concepción de la fuerza de la trilogía original como algo místico, y no la explicación cientificista de las precuelas. Inspira una idea de la fuerza y de los jedis más misteriosa, como corresponde a lo que inspira la película original. Una orden de tipo religioso, con miembros no demasiado numerosos y no excesivamente populares. Algo que hace creíble que Han Solo no crea en ellos, que Rey tampoco se crea que exista la fuerza; no como lo que presentan las precuelas, un cuerpo muy numeroso y prestigioso que además está como quien dice a la par del Senado y son el ejército oficioso de la República, que hace muy poco creíble que Han Solo no crea en ello ni haya oído de ellos.

Otro acierto está en los diseños de las naves. Para empezar, recupera, como es debido, el diseño original de los X-Wing. Nada del rediseño absurdo de JJ Abrams. Las nuevas naves que inventa van a lo seguro, reusando partes de las originales y de las precuelas; pero resultan naturales y creíbles. No desentonan con las clásicas. Si acaso, en algo que tiene su lado apreciado, es que pongan corbetas corelianas de casi cuatro mil años de antigüedad. Porque la que embiste al destructor estelar es un diseño prácticamente calcado del que tienen en Knights of the Old Republic (aka Kotor, el cual les recomiendo encarecidamente que compren, además de la segunda parte).

Que el cine donde vi la película no esté en llamas es muestra de que lo que han hecho con Tarkin, han recreado la cara de Peter Cushing, no es algo que me genere repulsa (él es mi personaje favorito de la saga). Aunque no es que su personaje no participe en momentos de la historia que no me han gustado.

Como digo, la primera hora de la historia es bastante decente y resulta entretenida. Hasta entonces la aprobaría sin grandes problemas, el resto... Bueno, la segunda mitad puede resultar entretenida: tiene buenas dosis de acción rodada correctamente, proporciona espectáculo. Pero, ¡ay!, los errores con la historia y de congruencia se encuentran casi todos en esa segunda parte. Podemos poner el momento en que pasé de divertirme a meterme el anorak por la boca para no sobresaltar a la sala con mis blasfemias, es cuando el personaje interpretado por Sharon Duncan-Brewster... esperen, que como no la conocía estoy mirando el reparto. Interpreta a la senadora Pamio. ¡Ay! Luego vamos a este despropósito nuevo. Decía que Pamio supera a Amidala en la escala de retraso pacifistoide profundo. Está en la gran reunión con los primeros datos sobre lo que se sabe de la Estrella de la Muerte. Está a favor de rendirse y al que dice que seguir luchando le suelta un “si quieres guerra, estarás solo”. Esto es casi peor que Amidala cuando le dicen “esto significa que han comenzado la invasión” y la muy lerda responde “no tomaré medidas que inicien una guerra”. ¡PERO PEDAZO DE MERMADA, QUE TE ESTÁN INFORMANDO DE QUE ELLOS HAN EMPEZADO LA GUERRA! ¡¿QUÉ TE CREES QUE ES UNA INVASIÓN?! ¿UNA EXCURSIÓN DEL IMSERSO? Pues, señora Pamio, está usted en un movimiento organizado, con el fin de derrocar a los que tienen el poder, con armas, con naves de combate, generales, un ejército, que son los rebeldes, ¡¿QUÉ PELOTAS CREE QUE ES UN GRUPO MILITAR QUE SE ENFRENTA CON LAS ARMAS CONTRA EL PODER ESTABLECIDO PARA TOMARLO SINO UNA GUERRA CIVIL?! ¿PARA QUÉ HAN FORMADO UN EJÉRCITO? ¿PARA HACER REPRESENTACIONES TEATRALES EN EL FIN DE CURSO DE PÁRVULOS?

La película comienza mostrándonos a la protagonista de niña, cuando un imperial busca al padre, que desertó años antes para no seguir en la Estrella de la Muerte. Además quiere a la familia entera. Ya saben: rehenes. Porque el padre es especial, es el único que puede completar el diseño. Y ya empezamos muy pronto con las incongruencias respecto a la saga original (y precuelas): que esto es cuando una protagonista que será algún año mayor que Luke cuando cumple la mision es aún niña pequeña, implicando que el proyecto de Estrella de la Muerte debió empezar durante la república, probablemente como parte de ella. Y la tienen sin terminar... de proyectar. Recordemos que en las precuelas ya nos muestran la Estrella de la Muerte diseñada por la Federación de Comercio. Necesitan que ese tipo les diseñe algo que ya tienen diseñado. Aunque lo necesitan para la construcción. Es algo muy típico de peliculillas, como si el ingeniero construyera las cosas por su cuenta o como si toda la física y la técnica estuviera en su cabeza y ningún otro ingeniero pudiera saber cómo se hace funcionar una rueda. Un cliché forzado y estúpido. En la escena la niña se salva pero matan a la madre, que tontamente vuelve con una pistola para cargarse a un tipo que va con un grupo de soldados. Eso sí, después de monologar y dar aviso de sobra para que la maten antes de siquiera disparar. No queda claro si la madre es una que tiene mucha fe en la fuerza o el jedi más inútil de la historia. Le mete a la niña un colgante con una frasecita sobre la fuerza y viste como los jedis pero no parece que lo sea, no tiene sable y aún no la ha matado Darth Vader ni usa la fuerza en ningún momento. Será una groupie.

A la niña la rescata un tipo que no se sabe quién es ni qué hace después ni nada. Directamente pasa a la niña ha crecido y está en una prisión. Espera, ¿realmente la rescató o simplemente la vendió? En el momento uno asume que la rescató y luego acabó presa por alguna razón. De la celda a un camión para trabajos forzados y los rebeldes lo asaltan, cargándose a unos cuantos soldados (ya saben que hasta este punto, Pamio está feliz de que esto no sea una guerra y sea todo paz y amor). Le cortan las cadenas a Jyn y ella, como es muy agradecida, les reparte cera (¿Jyn Erso Miyagi?). Se la llevan a la base porque necesitan su ayuda, porque un antiguo rebelde que se hizo muy extremista (debe de ser que asalta transportes de presos y mata a los guardias) ha recibido un mensaje de papá Erso. La Alianza quiere hablar con él pero él rechaza cualquier contacto, pero si ve a Jyn entonces podrán hablar. En general todo parece bien y, de hecho, uno dejó pasar el cliché señalado más arriba como un artificio de guión para que vayan las cosas como quieren sin resultar caprichosas. Pero aquí se produce el primer anuncio de un guionista perezoso, además de gustarle los clichés y el corta-pega. Jyn se muestra indiferente respecto a la misión y pregunta qué gana. Si el guionista pensara en lo que está escribiendo con rigor, podría tener a Mon Mothma diciéndole a Jyn “podrás encontrar a tu padre, boba”. Pero no, que eso es mucho trabajo. Así que corta y pega: ¿qué es lo que se ofrece en todas las películas en que se pide a un preso que haga un trabajo? Pues eso, que Mon Mothma le responde “podrás ir libre”. Un momento. Jyn está presa por el Imperio, ustedes son la Alianza Rebelde. ¿Una rebelión controla el sistema judicial del imperio en toda la galaxia? ¿Está usted seguro de que son rebeldes?

Aun así, la cosa sigue bien y pasable. Al fin y al cabo, como al principio el protagonista varón se carga a un colaborador por la espalda para huir de unos soldados (miren, esto de dar una patada a la remasterización no está mal, también apruebo que los rebeldes no sean mostrados como un grupo de idealistas super buenos; pero tampoco se trata de convertir a los rebeldes en imitadores del Vader que va matando a todo el que tiene un fallo), uno puede pensar que lo de arriba es simplemente que Jyn puede elegir entre negarse y ser prisionera de los rebeldes o colaborar y ser liberada por los rebeldes para tener que esconderse de la policía imperial (que parece ser lo mismo que el ejército). Pero al final de esta primera misión hay otro sinsentido. Sucede que el mensaje que ha recibido el extremista procede del padre. Padre que cree que ella está probablemente muerta y no tiene esperanza de volver a verla. Bien, ese padre que cree a la hija muerta y que quiere avisar a la rebelión de la Estrella de la Muerte y su debilidad, envía a un desertor con un mensaje... para la hija, en que menciona la debilidad junto a un mensaje personal para dicha hija que él cree muerta o ilocalizable. Me dirán lo que quieran, pero dudo que alguien con ese nivel de pensamiento lógico tan bajo pueda ser el único hombre en una galaxia de billones de habitantes que puede resolver un problema de ingeniería. El caso es que si pensara racionalmente, le enviaría con los planos de la Estrella que el imperio ya conoce de todas formas y estaría todo resuelto. En cualquier caso, esto establece una cosa que es un acierto: acaba con las típicas burlas sobre la Estrella de la Muerte y su punto débil. Existe porque el diseñador tan especial ha querido que tenga una debilidad. uno aquí podría poner el pero de cómo la hace tan difícil de aprovechar (recordemos: “one in a million shot”, el computador falla el tiro, lo logra Luke con la ayuda sobrenatural de la fuerza); sin embargo, no cabe echárselo en cara a esta película, puesto que la original ya ha establecido que sea así y Rogue One no puede cambiarlo, así que podemos interpretar, sencillamente, que es tan difícil porque es la manera que tiene Erso para poder colar dicha debilidad: si fuera un agujero grande para que el disparo fuera fácil, los demás ingenieros, que son leales al imperio, lo habrían visto y lo habrían eliminado del diseño final. Así que en ese punto, no cabe andarse con peros respecto a la debilidad sino apreciar y agradecer que se hayan ocupado de cerrar ese hueco (pun intended), otro punto positivo.

No es eso todo lo que sucede ahora. Como en la original Tarkin decide mostrar a la galaxia el poder de la Estrella destruyendo un planeta, aquí decide hacer un disparo de prueba del arma secreta contra una ciudad habitada y se nos hace testigos de la explosión y destrucción de una ciudad más lenta de la historia del multiverso. La gravedad más lenta. Tierra y piedras subiendo a 1m/h y luego bajando a cámara igualmente lenta. Los que se mueren es porque no han querido huir, vaya usted a saber por qué. ¿Tal vez quisieron hacer como si la explosión se originara lejos? Si es así, fracasan totalmente en el intento. La ciudad está llena de suicidas que no les importa quedarse a morir para que el imperio pueda decir que ha sido un accidente de las minas. El mensaje sólo ha podido verlo ella y se ha perdido en el caos de la huida; pero por suerte ellos rescatan al piloto que sabe dónde está el padre. Que es para lo que han ido, para localizar al padre, porque parece que de algún modo sabían que el mensaje que dejó para la hija es inútil. Además para matarlo, porque si tu enemigo tiene un superarma y su principal ingeniero está dispuesto a pasarte información sobre cómo destruirla, lo lógico es cargarte al ingeniero. Mejor que lo terminen con otro totalmente leal.

Van a buscarlo, él lo tiene en el punto de mira pero le remuerde la conciencia y no lo mata, el imperial se mesa la perilla de chivo, se riza el bigote y acaricia un gato y la Alianza lanza un ataque en el que acaban cargándose al padre. Esto debería ser un problema respecto a la futura colaboración de Jyn y la resistencia. Cuando vuelven a juntarse, Jyn está furiosa con él y... en la siguiente escena es la que está más preocupada por acabar con robar los planos para la Rebelión. Sin más. Es que si tenían que poner metraje para resolver cómo la muerte de su padre, que debería alejarla de los rebeldes desde el punto de indiferencia del que partía, ya no les daba tiempo para una lucha final de casi una hora (por eso será que el Imperio no está endulzado de forma equiparable a como la rebelión queda “desidealizada”). Es en esa escena donde Pamio sale con su pata de banco. Una reunión en que los que no son generales (Pamio, general no es un rango de cuidador de guardería, es militar, ¿se entera? Militar, de ejército, de guerra) son todos senadores. ¿Me está diciendo que la rebelión tiene el control del poder judicial y el senado? ¿Me pueden explicar por qué siguen siendo rebelión? Por que es que hay unos cuantos. Todos los personajes de la reunión nombrados en el reparto de la página de IMDB son senadores si no tienen rango militar, y en la escena hay muchos. Y no está Leia. Que vale, tiene sentido que haya senadores apoyando a la rebelión y que puedan participar en sus reuniones, pero habrá no senadores, digo yo. Y no serán tantos senadores, que parece que van a ser mayoría absoluta en el Senado.

A partir de ese momento ya la historia termina de despeñarse y le sigue una serie de contrasentidos más o menos grandes. Porque lo que sucede es que el sena- la dirección rebelde no llega a ninguna decisión; significa, por defecto, que no van a asaltar la base donde están los planos de la Estrella, que es de lo que se trata, mientras no tengan mayoría a favor, que no tienen. Tras conocer las novedades, él se presenta con un grupo de soldados que se presentan voluntarios para realizar el asalto por su cuenta. Se montan en la nave, Jyn da un discurso que demuestra que está emparentada con el bardo Elan, de la “order of the stick”, porque tras un discursito de ánimos contra el imperio, acaba con palabras para hundírselos ante el previsible fracaso. Aparte del epic fail motivacional, la cosa va bien hasta aquí. Da el discurso y la nave se va sin permiso a asaltar la base imperial.

Recordemos dónde empieza el Episodio IV: La princesa Leia, a bordo de la corbeta coreliana Tantive IV, ha recibido, antes del comienzo de la película, una transmisión con los planos de la Estrella. Según la cortinilla, después de una batalla en que la rebelión gana y se hace con los planes al infiltrar espías. Su tapadera es la de encontrarse en una misión diplomática y su destino es Alderaan; pero de algún modo ha sido interceptada y capturada sobre Tatooine. Esos elementos los vamos a ver en la película; pero de una manera que me chirría. Aunque no tanto como al hatearla por tuiter los días tras verla porque se me cruzaron los cables y se me escapó un “detalle” por lo que creí que chirriaba más.

Llegado a este punto, se enteran de que ha partido Jyn con un grupo a asaltar la base y Mon Mothma decide que ante los hechos consumados, la rebelión debe sumarse y apoyar al grupo. Con Bail Organa decide que los planes los ha de recibir para entregarlos a la rebelión alguien de confianza. Bail responde con una frase típica a la que no veo apropiada “Le confiaría mi vida”. Si es su hija vería más natural algo del estilo “Si no me puedo fiar de ella, ¿de quién podría fiarme?”. No importa, no es que sea en sí un fallo; pero visto lo del copy paste de ofertas a presos, revela pereza del escritor el recurrir a esa frase tan oída. Los problemas en el asunto son que si lo que se preparan a hacer es enviar una flota entera al asalto, ¿qué sentido tiene elegir una nave que lo reciba con criterio de máxima confianza? Si vas a enviar a una persona tiene sentido que deba ser de confianza; pero si vas a enviar a toda una flota, ¿vas a sospechar que toda la flota sea de traidores? ¿Por qué iba a luchar por ti? Además, si han ido por sorpresa y sin permiso, ¿cómo saben cuál es el plan? ¿Van a ir Jyn y el resto con la idea de “vamos, los robamos y seguro que traen una flota los nuestros para transmitírselos”? ¿Van ya con la idea de comprobar flotas aliadas para transmitirlo? Pues no, no tiene sentido. Lo lógico es que vayan con la idea de buscar entrar, robar los planos y buscar una manera de huir. Que luego, sobre la marcha, puedan enterarse de la flota o de que pueden transmitirlo a una nave aliada, vale; pero no es algo que tenga sentido que tengan como parte del plan. Al menos luego, cuando estamos con el grupo de Jyn eso es lo que pasa; pero carece de sentido que la rebelión vaya como si fuera planeado. Además, si es una batalla que vas a hacer, ¿qué esperanza cabe de irse con los planos sin que el Imperio lo sepa? ¿Qué sentido tiene que los reciba sólo una nave? ¿No sería más lógico que lo enviara a todas y no depender de la suerte de que la nave que lo reciba sea una de las que sobrevivan? ¿Y qué sentido dejan a la tapadera de misión embajadora que usan en la original con la esperanza de que pueda funcionar? La convierten en lo típico de pésimos jugadores en juegos de rol, que sueltan la primera chorrada sin consideración a cómo han ido las cosas y si puede tener ninguna opción de credibilidad, “El guarda que te vio coger la reliquia te hecha el alto. Le digo que somos los antenistas que vamos a hacer que esta cabeza de Buda sintonice Sky Sports”. No. El problema no está en la original; sí dice que se han hecho con los planes y la Tantive IV (así se nombra en el X-Wing en la misión en que uno se los debe transmitir), pero no especifica cómo ni cuándo, no tiene por qué haber estado presente en la batalla.

Lo que de hecho hacen en Rogue One es quedarse con los elementos mencionados: Corbeta perseguida por Destructor Estelar, en aquella está Leia y en éste, Vader, “la rebelión ha logrado la victoria en una batalla en que ha infiltrado espías que han robado los planos” y se han limitado con eso a insertar cada elemento obvio sin más atención a cómo encaja cada parte. Como ya he dicho, no veo sentido que, cuando el comando ha salido sin permiso y sin comunicar planes, ya partan de planear quién va a recibir la transmisión, como si supieran que Jyn va a transmitir los planes en lugar de coger el disco y pirarse en otra nave pequeña; menos aún cuando ese alguien no es ni el jefe de la flota ni siquiera quien tiene el mando de la nave que los recibe (que es el crucero calamáreo, no la corbeta coreliana, a cargo del calamáreo mofletudo). No tiene sentido que la Tantive IV esté en la batalla y luego intenten hacer pasar la misión diplomática (aunque pueden decir que eso ya está en la original, una vez que la corbeta, en vez de dejarse asaltar, ha devuelto los disparos; pero uno puede pensar que el destructor ha atacado sin más). Y, aunque pueden decirme que, al fin y al cabo, fueron a conseguir los planos y con los planos conseguidos; una misión en que se cargan a todo el comando y, en la batalla espacial, prácticamente les destruyen toda la flota no es lo que uno se imagina cuando en la cortinilla de la original hablan de que los rebeldes obtuvieran una victoria en una batalla. A mí eso me suena a victoria de verdad, no una victoria pírrica, que más parece una derrota descomunal: equipo de tierra muerto, flota destruido y superviviente con los planos, perseguido e identificado en lo que se percibe claramente como que es cuestión de tiempo que Vader recupere los planos. En ese punto no veo cómo calificar eso de victoria.

Se podría haber hecho compatible. Voy a dar una manera en que lo hubiera aceptado: Puede empezar igual, Jyn se va por su cuenta, los rebeldes envían la flota como en la película. Lo que Bail propone es esto: los imperiales van a saber que los planos se han robado, el problema, una vez robados, será que puedan volver a Dantooine a ser inspeccionados sin que el Imperio pueda seguirlos. Se pueden inventar que por cualquier tecnobable deben ir a Dantooine; pero no pueden permitir que el Imperio trace la flota de vuelta. Así que Bail sabe que la nave de Leia está en un sistema próximo en una misión diplomática X; su plan, pues, es ir, hacer la batalla, recuperar al comando y por un sistema encriptado que creen que el Imperio no va a interceptar, transmitírselo a la Tantive IV. Se hace la misión, se vence apropiadamente en la batalla, con las muertes que sea menester para estar acorde con el retrato menos idealista de la rebelión, y se transmite a la Tantive IV; pero por algo que se haya podido mostrar o sugerir, ya sea un trozo de equipo recuperado de un rebelde muerto en el asalto, Vader a través de la fuerza o X, detectan la transmisión y lo demás es capítulo IV. Se podría haber hecho de muchas otras formas, por supuesto, y mejores.

Volviendo a la película en sí; tiene sentido y está bien planteada la misión. En tierra, el comando se divide en un pequeño grupo que entra a robar los planos y una serie de grupos mayores que se van a dispersar para crear caos y simular un asalto que distraiga a los guardas y facilitar el camino de Jyn. Por otro lado, la flota acude para aumentar el caos y poder recibir una transmisión de los planos. Si bien aparece como planeado sin mucho sentido, que consideren la posibilidad no es un error.Tiene esta misión y batalla final un par de detalles que no están muy finos: en primer lugar, vimos en la primera hora cómo Jyn se cargaba uno de esos robots imperiales de un tiro con una pistola de dos duros, ahora el robot imperial reprogramado de los protagonistas recibe cientos antes de sucumbir. Se podría dejar pasar, pues esta saga no es ciencia ficción “dura”, sino de drama por encima de detalles. Me parece una diferencia excesiva, se me hace llamativa y por eso la cuento como error. La lanzadera en que llegan tiene que activar los códigos para que les abran el escudo; pero cuando la flota llega bastante tiempo después, éste sigue abierto. Vaya un sistema de seguridad. Tenemos esta barrera que impide el paso y, cuando llega el primero con permiso, entra y no la cerramos otra vez. No me termina de convencer, aunque no sea un error, que monten esa tensión sobre comunicar a la flota la necesidad de abrir ese escudo para poder comunicar los planes cuando es algo que la flota va a querer hacer de todas formas. Detalles que para mí redujeron la efectividad de este tramo final, sin que deje de resultar un espectáculo adecuado, pero no tan emocionant como podría haber sido.

Aunque desde el punto de vista táctico o estratégico no vemos los horrores de Lucas como lo de “cubrir es igual a dejarse matar primero por el enemigo”, hay detalles que no cuadran. ¿Por qué tardan media hora en salir los cazas TIE? ¿Por qué los destructores estelares no atacan? Que esto no es una trampa del Emperador para que se los cargue la Estrella y sólo inutilizan con sus cañones de iones uno de ellos. La posterior maniobra de la corbeta antigua no me gusta; pero al margen de ella, no hay salidas de rosca, como ya dije, y eso se aprecia.

Finalmente, la misión termina con un momento en que Jyn parece retrasada mental, contándole al imperial el secreto del punto débil cuando aún no tiene ninguna garantía de que acabe muriendo y luego con otra muestra de la explosión más lenta de la historia. Aquí puede estar más cerca de verse como una muestra de la distancia desde la que se cargan la base con la Estrella.

Un problema que encuentro a la película, que tal vez hayáis pillado ya: no hay ningún personaje que me resulte atractivo, como lo demuestra que, salvo los antiguos, sólo me he quedado con Jyn Erso (por protagonista) y Bodhi (por repetición), el piloto imperial. El que está más cerca, pero le falta para lograr que me guste es el monje ciego. Respecto al tratamiento de los antiguos, son tres los que tienen suficiente tiempo en pantalla para poder decir algo: Mon Mothma me parece acertada, Wilhuf Tarkin no está mal, Vader mal. Mal porque no me gusta la escena en la que reprende a Krennic (lo he mirado en IMDB) le suelta una frasecita pseudoingeniosa a lo Schwazzenegger y no, no veo que eso encaje con el personaje por ninguna parte. Puedo aceptar el Force Choke no letal, pero no la frasecita. De K-2SO pues no sé qué decirles. Ya vi los comentarios de mrsambo92 diciendo que le sobra; no sé si sobra o no, lo que sí sé es que no me acaba de funcionar el humor que introducen con él, resulta más del típico graciosete de algunas películas de acción, que es algo que no me gustó. Están mejor los pequeños toques con el monje. Creo que hubiera estado mejor como personaje serio y dejar el humor a otro. En cualquier caso, muy, muy lejos se encuentra del fracaso absoluto que supuso Jar Jar Binks.

Para finalizar, antes de la conclusión, unas palabras sobre la banda sonora. Compuesta por Michael Giaccino, es apropiada, encaja muy bien con la película y merece el aprobado. Hubiera preferido algo más personal, porque incluye trozos tomados de la banda original que a mi oído no le han sonado como muy bien encajadas en el resto. Habría preferido que lo que no sea tomar una pieza íntegra de la original, fuera todo propio. Para futuras entregas en que no participe John Williams no vería mal que se la encargaran de nuevo a Giaccino. También me gustaría que en alguna se lo encargaran a Jeremy Soule, autor de la banda sonora original de Knights of the Old Republic (permitan que recomiende de nuevo ambas partes), que es muy buena y completamente propia, sin trozos prestados. Si toman de Williams no es que Soule tome cosas suyas, es que han decidido poner la pieza de Williams en vez de crearla nueva.

En resumen, mi valoración final es que si la juzgase como película aislada sin más, le daría un aprobado: logra entretener y uno puede perdonar los pequeños problemas de historia que tiene en sí mismo, así que el lograr entretener junto con una dirección decente de las escenas de acción, aunque tengan puntos mejorables, basta para un aprobado. En la escala Cinemelodic
le daría un tres. Pero como parte de la saga, viendo que no han ido más que a lo inmediato de hacer coincidir hechos con el episodio IV y no han mirado las precuelas, la dejo en un 2. Este 2 puede ser generoso; pero tras verlo algunas cosas (incluyendo un cruce de cables) que me irritaron en exceso en su momento, le dediqué por Twitter una serie de “hateos” que me parece fueron claramente excesivos y de los que me arrepiento. Creo que debería volver a verla tan pronto como sea posible, por si incluso ahora sigo errando y algunos de los errores de los que le acuso no lo son o no son para tanto. Igual ese dos es rácano y no generoso y termino poniéndole un tres también como parte de la saga, porque aún no tengo la nota asentada.

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