Vi la película, naturalmente. Como fan
de la saga no podía perdérmela (que no se entere nadie que no he
visto toda la serie Rebels, aún, y nada de las guerras clon
animadas). Fui al cine, habiendo visto el trailer con la idea de que
han elegido a una chica de protagonista con la intención de darle un
aire a “Juegos del hambre” pero no he visto esa otra película,
así que vaya usted a saber, aunque no creo que haya sido el caso.
La primera hora es bastante decente.
Tiene uno o dos problemas, que ya comentaré después; pero en ella
están los puntos positivos de la película (bueno, también los hay
en la segunda). En primer lugar, la dirección. Si bien no podría
decirles de nada extraordinario respecto a la dirección, Gareth
Edwards ha sabido rodar las escenas de acción sin caer en los vicios
de tantas películas de acción modernas. No hay cámara temblando y
cambiando de plano cada dos segundos, usando planos muy cortos
siempre. Edwards maneja bien la cámara, mostrando tomas a cierta
distancia para que podamos apreciar las posiciones de los
combatientes, con acercamientos para centrarse en acciones
individuales cuando proceden. Esto es cierto no sólo en las peleas
de la primera hora de película, sino también en las del final,
incluyendo la batalla espacial. Aunque no soy un fan de la maniobra
de la corbeta, las peleas no se pasan de rosca. No hay fantasmadas,
incluso el monje ciego no resulta excesivo. Se puede poner algún
pero desde el punto de vista táctico o estratégico, pero aun así
sigue siendo superior a muchas de las escenas de acción que se ven.
Por ejemplo, si uno de los que luchan lo hace con un palo y sus
enemigos usan pistolas o rifles, ese combatiente tiene un problema
que ha de resolver, la escena debería mostrarnos cómo lo resuelve;
sin embargo, en esta película son perezosos y directamente dejan que
los soldados con pistolas se lo resuelvan corriendo a ponerse a su
alcance. Se lo perdono porque no es tan fácil ver escenas de peleas
rodadas con cámaras sin hiperactividad. No es que sea perfecta a
parte de eso; también se puede decir que la pelea de la emboscada de
los otros rebeldes resulta un poco sosa.
El Universo Extendido ya posee lo que
se denomina individuos sensibles a la fuerza (Force sensitives), de
lo que el monje es un ejemplo claro; pero la idea de hablar de monje
y monasterio es, por lo que sé, introducido en la película. No sólo
es que se han atrevido ahí a introducir algo propio, sino que ese
algo encaja muy bien con la concepción de la fuerza de la trilogía
original como algo místico, y no la explicación cientificista de
las precuelas. Inspira una idea de la fuerza y de los jedis más
misteriosa, como corresponde a lo que inspira la película original.
Una orden de tipo religioso, con miembros no demasiado numerosos y no
excesivamente populares. Algo que hace creíble que Han Solo no crea
en ellos, que Rey tampoco se crea que exista la fuerza; no como lo
que presentan las precuelas, un cuerpo muy numeroso y prestigioso que
además está como quien dice a la par del Senado y son el ejército
oficioso de la República, que hace muy poco creíble que Han Solo no
crea en ello ni haya oído de ellos.
Otro acierto está en los diseños de
las naves. Para empezar, recupera, como es debido, el diseño
original de los X-Wing. Nada del rediseño absurdo de JJ Abrams. Las
nuevas naves que inventa van a lo seguro, reusando partes de las
originales y de las precuelas; pero resultan naturales y creíbles.
No desentonan con las clásicas. Si acaso, en algo que tiene su lado
apreciado, es que pongan corbetas corelianas de casi cuatro mil años
de antigüedad. Porque la que embiste al destructor estelar es un
diseño prácticamente calcado del que tienen en Knights of the Old
Republic (aka Kotor, el cual les recomiendo encarecidamente que
compren, además de la segunda parte).
Que el cine donde vi la película no
esté en llamas es muestra de que lo que han hecho con Tarkin, han
recreado la cara de Peter Cushing, no es algo que me genere repulsa
(él es mi personaje favorito de la saga). Aunque no es que su
personaje no participe en momentos de la historia que no me han
gustado.
Como digo, la primera hora de la
historia es bastante decente y resulta entretenida. Hasta entonces la
aprobaría sin grandes problemas, el resto... Bueno, la segunda mitad
puede resultar entretenida: tiene buenas dosis de acción rodada
correctamente, proporciona espectáculo. Pero, ¡ay!, los errores con
la historia y de congruencia se encuentran casi todos en esa segunda
parte. Podemos poner el momento en que pasé de divertirme a meterme
el anorak por la boca para no sobresaltar a la sala con mis
blasfemias, es cuando el personaje interpretado por Sharon
Duncan-Brewster... esperen, que como no la conocía estoy mirando el
reparto. Interpreta a la senadora Pamio. ¡Ay! Luego vamos a este
despropósito nuevo. Decía que Pamio supera a Amidala en la escala
de retraso pacifistoide profundo. Está en la gran reunión con los
primeros datos sobre lo que se sabe de la Estrella de la Muerte. Está
a favor de rendirse y al que dice que seguir luchando le suelta un
“si quieres guerra, estarás solo”. Esto es casi peor que Amidala
cuando le dicen “esto significa que han comenzado la invasión” y
la muy lerda responde “no tomaré medidas que inicien una
guerra”. ¡PERO PEDAZO DE MERMADA, QUE TE ESTÁN INFORMANDO DE QUE
ELLOS HAN EMPEZADO LA GUERRA! ¡¿QUÉ TE CREES QUE ES UNA INVASIÓN?!
¿UNA EXCURSIÓN DEL IMSERSO? Pues, señora Pamio, está usted en un
movimiento organizado, con el fin de derrocar a los que tienen el
poder, con armas, con naves de combate, generales, un ejército, que
son los rebeldes, ¡¿QUÉ PELOTAS CREE QUE ES UN GRUPO MILITAR QUE
SE ENFRENTA CON LAS ARMAS CONTRA EL PODER ESTABLECIDO PARA TOMARLO
SINO UNA GUERRA CIVIL?! ¿PARA QUÉ HAN FORMADO UN EJÉRCITO? ¿PARA
HACER REPRESENTACIONES TEATRALES EN EL FIN DE CURSO DE PÁRVULOS?
La película comienza mostrándonos a
la protagonista de niña, cuando un imperial busca al padre, que
desertó años antes para no seguir en la Estrella de la Muerte.
Además quiere a la familia entera. Ya saben: rehenes. Porque el
padre es especial, es el único que puede completar el diseño. Y ya
empezamos muy pronto con las incongruencias respecto a la saga
original (y precuelas): que esto es cuando una protagonista que será
algún año mayor que Luke cuando cumple la mision es aún niña
pequeña, implicando que el proyecto de Estrella de la Muerte debió
empezar durante la república, probablemente como parte de ella. Y la
tienen sin terminar... de proyectar. Recordemos que en las precuelas
ya nos muestran la Estrella de la Muerte diseñada por la Federación
de Comercio. Necesitan que ese tipo les diseñe algo que ya tienen
diseñado. Aunque lo necesitan para la construcción. Es algo muy
típico de peliculillas, como si el ingeniero construyera las cosas
por su cuenta o como si toda la física y la técnica estuviera en su
cabeza y ningún otro ingeniero pudiera saber cómo se hace funcionar
una rueda. Un cliché forzado y estúpido. En la escena la niña se
salva pero matan a la madre, que tontamente vuelve con una pistola
para cargarse a un tipo que va con un grupo de soldados. Eso sí,
después de monologar y dar aviso de sobra para que la maten antes de
siquiera disparar. No queda claro si la madre es una que tiene mucha
fe en la fuerza o el jedi más inútil de la historia. Le mete a la
niña un colgante con una frasecita sobre la fuerza y viste como los
jedis pero no parece que lo sea, no tiene sable y aún no la ha
matado Darth Vader ni usa la fuerza en ningún momento. Será una
groupie.
A la niña la
rescata un tipo que no se sabe quién es ni qué hace después ni
nada. Directamente pasa a la niña ha crecido y está en una prisión.
Espera, ¿realmente la rescató o simplemente la vendió? En el
momento uno asume que la rescató y luego acabó presa por alguna
razón. De la celda a un camión para trabajos forzados y los
rebeldes lo asaltan, cargándose a unos cuantos soldados (ya saben
que hasta este punto, Pamio está feliz de que esto no sea una guerra
y sea todo paz y amor). Le cortan las cadenas a Jyn y ella, como es
muy agradecida, les reparte cera (¿Jyn Erso Miyagi?). Se la llevan a
la base porque necesitan su ayuda, porque un antiguo rebelde que se
hizo muy extremista (debe de ser que asalta transportes de presos y
mata a los guardias) ha recibido un mensaje de papá Erso. La Alianza
quiere hablar con él pero él rechaza cualquier contacto, pero si ve
a Jyn entonces podrán hablar. En general todo parece bien y, de
hecho, uno dejó pasar el cliché señalado más arriba como un
artificio de guión para que vayan las cosas como quieren sin
resultar caprichosas. Pero aquí se produce el primer anuncio de un
guionista perezoso, además de gustarle los clichés y el corta-pega.
Jyn se muestra indiferente respecto a la misión y pregunta qué
gana. Si el guionista pensara en lo que está escribiendo con rigor,
podría tener a Mon Mothma diciéndole a Jyn “podrás encontrar a
tu padre, boba”. Pero no, que eso es mucho trabajo. Así que corta
y pega: ¿qué es lo que se ofrece en todas las películas en que se
pide a un preso que haga un trabajo? Pues eso, que Mon Mothma le
responde “podrás ir libre”. Un momento. Jyn está presa por el
Imperio, ustedes son la Alianza Rebelde. ¿Una rebelión controla el
sistema judicial del imperio en toda la galaxia? ¿Está usted seguro
de que son rebeldes?
Aun así, la
cosa sigue bien y pasable. Al fin y al cabo, como al principio el
protagonista varón se carga a un colaborador por la espalda para
huir de unos soldados (miren, esto de dar una patada a la
remasterización no está mal, también apruebo que los rebeldes no
sean mostrados como un grupo de idealistas super buenos; pero tampoco
se trata de convertir a los rebeldes en imitadores del Vader que va
matando a todo el que tiene un fallo), uno puede pensar que lo de
arriba es simplemente que Jyn puede elegir entre negarse y ser
prisionera de los rebeldes o colaborar y ser liberada por los
rebeldes para tener que esconderse de la policía imperial (que
parece ser lo mismo que el ejército). Pero al final de esta primera
misión hay otro sinsentido. Sucede que el mensaje que ha recibido el
extremista procede del padre. Padre que cree que ella está
probablemente muerta y no tiene esperanza de volver a verla. Bien,
ese padre que cree a la hija muerta y que quiere avisar a la rebelión
de la Estrella de la Muerte y su debilidad, envía a un desertor con
un mensaje... para la hija, en que menciona la debilidad junto a un
mensaje personal para dicha hija que él cree muerta o ilocalizable.
Me dirán lo que quieran, pero dudo que alguien con ese nivel de
pensamiento lógico tan bajo pueda ser el único hombre en una
galaxia de billones de habitantes que puede resolver un problema de
ingeniería. El caso es que si pensara racionalmente, le enviaría
con los planos de la Estrella que el imperio ya conoce de todas
formas y estaría todo resuelto. En cualquier caso, esto establece
una cosa que es un acierto: acaba con las típicas burlas sobre la
Estrella de la Muerte y su punto débil. Existe porque el diseñador
tan especial ha querido que tenga una debilidad. uno aquí podría
poner el pero de cómo la hace tan difícil de aprovechar
(recordemos: “one in a million shot”, el computador falla el
tiro, lo logra Luke con la ayuda sobrenatural de la fuerza); sin
embargo, no cabe echárselo en cara a esta película, puesto que la
original ya ha establecido que sea así y Rogue One no puede
cambiarlo, así que podemos interpretar, sencillamente, que es tan
difícil porque es la manera que tiene Erso para poder colar dicha
debilidad: si fuera un agujero grande para que el disparo fuera
fácil, los demás ingenieros, que son leales al imperio, lo habrían
visto y lo habrían eliminado del diseño final. Así que en ese
punto, no cabe andarse con peros respecto a la debilidad sino
apreciar y agradecer que se hayan ocupado de cerrar ese hueco (pun
intended), otro punto positivo.
No es eso todo
lo que sucede ahora. Como en la original Tarkin decide mostrar a la
galaxia el poder de la Estrella destruyendo un planeta, aquí decide
hacer un disparo de prueba del arma secreta contra una ciudad
habitada y se nos hace testigos de la explosión y destrucción de
una ciudad más lenta de la historia del multiverso. La gravedad más
lenta. Tierra y piedras subiendo a 1m/h y luego bajando a cámara
igualmente lenta. Los que se mueren es porque no han querido huir,
vaya usted a saber por qué. ¿Tal vez quisieron hacer como si la
explosión se originara lejos? Si es así, fracasan totalmente en el
intento. La ciudad está llena de suicidas que no les importa
quedarse a morir para que el imperio pueda decir que ha sido un
accidente de las minas. El mensaje sólo ha podido verlo ella y se ha
perdido en el caos de la huida; pero por suerte ellos rescatan al
piloto que sabe dónde está el padre. Que es para lo que han ido,
para localizar al padre, porque parece que de algún modo sabían que
el mensaje que dejó para la hija es inútil. Además para matarlo,
porque si tu enemigo tiene un superarma y su principal ingeniero está
dispuesto a pasarte información sobre cómo destruirla, lo lógico
es cargarte al ingeniero. Mejor que lo terminen con otro totalmente
leal.
Van a buscarlo,
él lo tiene en el punto de mira pero le remuerde la conciencia y no
lo mata, el imperial se mesa la perilla de chivo, se riza el bigote y
acaricia un gato y la Alianza lanza un ataque en el que acaban
cargándose al padre. Esto debería ser un problema respecto a la
futura colaboración de Jyn y la resistencia. Cuando vuelven a
juntarse, Jyn está furiosa con él y... en la siguiente escena es la
que está más preocupada por acabar con robar los planos para la
Rebelión. Sin más. Es que si tenían que poner metraje para
resolver cómo la muerte de su padre, que debería alejarla de los
rebeldes desde el punto de indiferencia del que partía, ya no les
daba tiempo para una lucha final de casi una hora (por eso será que
el Imperio no está endulzado de forma equiparable a como la rebelión
queda “desidealizada”). Es en esa escena donde Pamio sale con su
pata de banco. Una reunión en que los que no son generales (Pamio,
general no es un rango de cuidador de guardería, es militar, ¿se
entera? Militar, de ejército, de guerra) son todos senadores. ¿Me
está diciendo que la rebelión tiene el control del poder judicial y
el senado? ¿Me pueden explicar por qué siguen siendo rebelión? Por
que es que hay unos cuantos. Todos los personajes de la reunión
nombrados en el reparto de la página de IMDB son senadores si no
tienen rango militar, y en la escena hay muchos. Y no está Leia. Que
vale, tiene sentido que haya senadores apoyando a la rebelión y que
puedan participar en sus reuniones, pero habrá no senadores, digo
yo. Y no serán tantos senadores, que parece que van a ser mayoría
absoluta en el Senado.
A partir de ese
momento ya la historia termina de despeñarse y le sigue una serie de
contrasentidos más o menos grandes. Porque lo que sucede es que el
sena- la dirección rebelde no llega a ninguna decisión; significa,
por defecto, que no van a asaltar la base donde están los planos de
la Estrella, que es de lo que se trata, mientras no tengan mayoría a
favor, que no tienen. Tras conocer las novedades, él se presenta con
un grupo de soldados que se presentan voluntarios para realizar el
asalto por su cuenta. Se montan en la nave, Jyn da un discurso que
demuestra que está emparentada con el bardo Elan, de la “order of
the stick”, porque tras un discursito de ánimos contra el imperio,
acaba con palabras para hundírselos ante el previsible fracaso.
Aparte del epic fail motivacional, la cosa va bien hasta aquí. Da el
discurso y la nave se va sin permiso a asaltar la base imperial.
Recordemos dónde
empieza el Episodio IV: La princesa Leia, a bordo de la corbeta
coreliana Tantive IV, ha recibido, antes del comienzo de la película,
una transmisión con los planos de la Estrella. Según la cortinilla,
después de una batalla en que la rebelión gana y se hace con los
planes al infiltrar espías. Su tapadera es la de encontrarse en una
misión diplomática y su destino es Alderaan; pero de algún modo ha
sido interceptada y capturada sobre Tatooine. Esos elementos los
vamos a ver en la película; pero de una manera que me chirría.
Aunque no tanto como al hatearla por tuiter los días tras verla
porque se me cruzaron los cables y se me escapó un “detalle” por
lo que creí que chirriaba más.
Llegado a este
punto, se enteran de que ha partido Jyn con un grupo a asaltar la
base y Mon Mothma decide que ante los hechos consumados, la rebelión
debe sumarse y apoyar al grupo. Con Bail Organa decide que los planes
los ha de recibir para entregarlos a la rebelión alguien de
confianza. Bail responde con una frase típica a la que no veo
apropiada “Le confiaría mi vida”. Si es su hija vería más
natural algo del estilo “Si no me puedo fiar de ella, ¿de quién
podría fiarme?”. No importa, no es que sea en sí un fallo; pero
visto lo del copy paste de ofertas a presos, revela pereza del
escritor el recurrir a esa frase tan oída. Los problemas en el
asunto son que si lo que se preparan a hacer es enviar una flota
entera al asalto, ¿qué sentido tiene elegir una nave que lo reciba
con criterio de máxima confianza? Si vas a enviar a una persona
tiene sentido que deba ser de confianza; pero si vas a enviar a toda
una flota, ¿vas a sospechar que toda la flota sea de traidores? ¿Por
qué iba a luchar por ti? Además, si han ido por sorpresa y sin
permiso, ¿cómo saben cuál es el plan? ¿Van a ir Jyn y el resto
con la idea de “vamos, los robamos y seguro que traen una flota los
nuestros para transmitírselos”? ¿Van ya con la idea de comprobar
flotas aliadas para transmitirlo? Pues no, no tiene sentido. Lo
lógico es que vayan con la idea de buscar entrar, robar los planos y
buscar una manera de huir. Que luego, sobre la marcha, puedan
enterarse de la flota o de que pueden transmitirlo a una nave aliada,
vale; pero no es algo que tenga sentido que tengan como parte del
plan. Al menos luego, cuando estamos con el grupo de Jyn eso es lo
que pasa; pero carece de sentido que la rebelión vaya como si fuera
planeado. Además, si es una batalla que vas a hacer, ¿qué
esperanza cabe de irse con los planos sin que el Imperio lo sepa?
¿Qué sentido tiene que los reciba sólo una nave? ¿No sería más
lógico que lo enviara a todas y no depender de la suerte de que la
nave que lo reciba sea una de las que sobrevivan? ¿Y qué sentido
dejan a la tapadera de misión embajadora que usan en la original con
la esperanza de que pueda funcionar? La convierten en lo típico de
pésimos jugadores en juegos de rol, que sueltan la primera chorrada
sin consideración a cómo han ido las cosas y si puede tener ninguna
opción de credibilidad, “El guarda que te vio coger la reliquia te
hecha el alto. Le digo que somos los antenistas que vamos a hacer que
esta cabeza de Buda sintonice Sky Sports”. No. El problema no está
en la original; sí dice que se han hecho con los planes y la Tantive
IV (así se nombra en el X-Wing en la misión en que uno se los debe
transmitir), pero no especifica cómo ni cuándo, no tiene por qué
haber estado presente en la batalla.
Lo que de hecho
hacen en Rogue One es quedarse con los elementos mencionados: Corbeta
perseguida por Destructor Estelar, en aquella está Leia y en éste,
Vader, “la rebelión ha logrado la victoria en una batalla en que
ha infiltrado espías que han robado los planos” y se han limitado
con eso a insertar cada elemento obvio sin más atención a cómo
encaja cada parte. Como ya he dicho, no veo sentido que, cuando el
comando ha salido sin permiso y sin comunicar planes, ya partan de
planear quién va a recibir la transmisión, como si supieran que Jyn
va a transmitir los planes en lugar de coger el disco y pirarse en
otra nave pequeña; menos aún cuando ese alguien no es ni el jefe de
la flota ni siquiera quien tiene el mando de la nave que los recibe
(que es el crucero calamáreo, no la corbeta coreliana, a cargo del
calamáreo mofletudo). No tiene sentido que la Tantive IV esté en la
batalla y luego intenten hacer pasar la misión diplomática (aunque
pueden decir que eso ya está en la original, una vez que la corbeta,
en vez de dejarse asaltar, ha devuelto los disparos; pero uno puede
pensar que el destructor ha atacado sin más). Y, aunque pueden
decirme que, al fin y al cabo, fueron a conseguir los planos y con
los planos conseguidos; una misión en que se cargan a todo el
comando y, en la batalla espacial, prácticamente les destruyen toda
la flota no es lo que uno se imagina cuando en la cortinilla de la
original hablan de que los rebeldes obtuvieran una victoria en una
batalla. A mí eso me suena a victoria de verdad, no una victoria
pírrica, que más parece una derrota descomunal: equipo de tierra
muerto, flota destruido y superviviente con los planos, perseguido e
identificado en lo que se percibe claramente como que es cuestión de
tiempo que Vader recupere los planos. En ese punto no veo cómo
calificar eso de victoria.
Se podría haber
hecho compatible. Voy a dar una manera en que lo hubiera aceptado:
Puede empezar igual, Jyn se va por su cuenta, los rebeldes envían la
flota como en la película. Lo que Bail propone es esto: los
imperiales van a saber que los planos se han robado, el problema, una
vez robados, será que puedan volver a Dantooine a ser inspeccionados
sin que el Imperio pueda seguirlos. Se pueden inventar que por
cualquier tecnobable deben ir a Dantooine; pero no pueden permitir
que el Imperio trace la flota de vuelta. Así que Bail sabe que la
nave de Leia está en un sistema próximo en una misión diplomática
X; su plan, pues, es ir, hacer la batalla, recuperar al comando y por
un sistema encriptado que creen que el Imperio no va a interceptar,
transmitírselo a la Tantive IV. Se hace la misión, se vence
apropiadamente en la batalla, con las muertes que sea menester para
estar acorde con el retrato menos idealista de la rebelión, y se
transmite a la Tantive IV; pero por algo que se haya podido mostrar o
sugerir, ya sea un trozo de equipo recuperado de un rebelde muerto en
el asalto, Vader a través de la fuerza o X, detectan la transmisión
y lo demás es capítulo IV. Se podría haber hecho de muchas otras
formas, por supuesto, y mejores.
Volviendo a la
película en sí; tiene sentido y está bien planteada la misión. En
tierra, el comando se divide en un pequeño grupo que entra a robar
los planos y una serie de grupos mayores que se van a dispersar para
crear caos y simular un asalto que distraiga a los guardas y
facilitar el camino de Jyn. Por otro lado, la flota acude para
aumentar el caos y poder recibir una transmisión de los planos. Si
bien aparece como planeado sin mucho sentido, que consideren la
posibilidad no es un error.Tiene esta misión y batalla final un par
de detalles que no están muy finos: en primer lugar, vimos en la
primera hora cómo Jyn se cargaba uno de esos robots imperiales de un
tiro con una pistola de dos duros, ahora el robot imperial
reprogramado de los protagonistas recibe cientos antes de sucumbir.
Se podría dejar pasar, pues esta saga no es ciencia ficción “dura”,
sino de drama por encima de detalles. Me parece una diferencia
excesiva, se me hace llamativa y por eso la cuento como error. La
lanzadera en que llegan tiene que activar los códigos para que les
abran el escudo; pero cuando la flota llega bastante tiempo después,
éste sigue abierto. Vaya un sistema de seguridad. Tenemos esta
barrera que impide el paso y, cuando llega el primero con permiso,
entra y no la cerramos otra vez. No me termina de convencer, aunque
no sea un error, que monten esa tensión sobre comunicar a la flota
la necesidad de abrir ese escudo para poder comunicar los planes
cuando es algo que la flota va a querer hacer de todas formas.
Detalles que para mí redujeron la efectividad de este tramo final,
sin que deje de resultar un espectáculo adecuado, pero no tan
emocionant como podría haber sido.
Aunque desde el
punto de vista táctico o estratégico no vemos los horrores de Lucas
como lo de “cubrir es igual a dejarse matar primero por el
enemigo”, hay detalles que no cuadran. ¿Por qué tardan media hora
en salir los cazas TIE? ¿Por qué los destructores estelares no
atacan? Que esto no es una trampa del Emperador para que se los
cargue la Estrella y sólo inutilizan con sus cañones de iones uno
de ellos. La posterior maniobra de la corbeta antigua no me gusta;
pero al margen de ella, no hay salidas de rosca, como ya dije, y eso
se aprecia.
Finalmente, la
misión termina con un momento en que Jyn parece retrasada mental,
contándole al imperial el secreto del punto débil cuando aún no
tiene ninguna garantía de que acabe muriendo y luego con otra
muestra de la explosión más lenta de la historia. Aquí puede estar
más cerca de verse como una muestra de la distancia desde la que se
cargan la base con la Estrella.
Un problema que
encuentro a la película, que tal vez hayáis pillado ya: no hay
ningún personaje que me resulte atractivo, como lo demuestra que,
salvo los antiguos, sólo me he quedado con Jyn Erso (por
protagonista) y Bodhi (por repetición), el piloto imperial. El que
está más cerca, pero le falta para lograr que me guste es el monje
ciego. Respecto al tratamiento de los antiguos, son tres los que
tienen suficiente tiempo en pantalla para poder decir algo: Mon
Mothma me parece acertada, Wilhuf Tarkin no está mal, Vader mal. Mal
porque no me gusta la escena en la que reprende a Krennic (lo he
mirado en IMDB) le suelta una frasecita pseudoingeniosa a lo
Schwazzenegger y no, no veo que eso encaje con el personaje por
ninguna parte. Puedo aceptar el Force Choke no letal, pero no la
frasecita. De K-2SO pues no sé qué decirles. Ya vi los comentarios
de mrsambo92 diciendo que le sobra; no sé si sobra o no, lo que sí
sé es que no me acaba de funcionar el humor que introducen con él,
resulta más del típico graciosete de algunas películas de acción,
que es algo que no me gustó. Están mejor los pequeños toques con
el monje. Creo que hubiera estado mejor como personaje serio y dejar
el humor a otro. En cualquier caso, muy, muy lejos se encuentra del
fracaso absoluto que supuso Jar Jar Binks.
Para finalizar,
antes de la conclusión, unas palabras sobre la banda sonora.
Compuesta por Michael Giaccino, es apropiada, encaja muy bien con la
película y merece el aprobado. Hubiera preferido algo más personal,
porque incluye trozos tomados de la banda original que a mi oído no
le han sonado como muy bien encajadas en el resto. Habría preferido
que lo que no sea tomar una pieza íntegra de la original, fuera todo
propio. Para futuras entregas en que no participe John Williams no
vería mal que se la encargaran de nuevo a Giaccino. También me
gustaría que en alguna se lo encargaran a Jeremy Soule, autor de la
banda sonora original de Knights of the Old Republic (permitan que
recomiende de nuevo ambas partes), que es muy buena y completamente
propia, sin trozos prestados. Si toman de Williams no es que Soule
tome cosas suyas, es que han decidido poner la pieza de Williams en
vez de crearla nueva.
En resumen, mi
valoración final es que si la juzgase como película aislada sin
más, le daría un aprobado: logra entretener y uno puede perdonar
los pequeños problemas de historia que tiene en sí mismo, así que
el lograr entretener junto con una dirección decente de las escenas
de acción, aunque tengan puntos mejorables, basta para un aprobado.
En la escala Cinemelodic
le daría un tres. Pero como parte de la saga, viendo que no han ido
más que a lo inmediato de hacer coincidir hechos con el episodio IV
y no han mirado las precuelas, la dejo en un 2. Este 2 puede ser
generoso; pero tras verlo algunas cosas (incluyendo un cruce de
cables) que me irritaron en exceso en su momento, le dediqué por
Twitter una serie de “hateos” que me parece fueron claramente
excesivos y de los que me arrepiento. Creo que debería volver a
verla tan pronto como sea posible, por si incluso ahora sigo errando
y algunos de los errores de los que le acuso no lo son o no son para
tanto. Igual ese dos es rácano y no generoso y termino poniéndole
un tres también como parte de la saga, porque aún no tengo la nota
asentada.
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